Номинация «Психологический инструмент года» по итогам 2015 года
Все проекты номинации в 2015 году>
Реферат проекта

«Геймификация в бизнесе: решение неигровых задач игровыми методами» (мастер-класс)

Автор:

Организация: Консультационо - тренинговый центр "Фактор Роста"

Актуальность

Использование игровых методик в развитии персонала - это тренд, который дает возможность психологам-игротехникам активнее использовать все лучшее, чем они владеют в самых разных сферах: в решении бизнес -задач, в корпоративном обучении, в работе по повышению эффективности руководителей. Внедрение этого подхода дает возможность для развития компании там, где стандартные инструменты неэффективны.

Сложность в том, что в настоящее время игрофикация находится на стадии активного роста. Нет единого понятийного аппарата, нет четких методик создания игр. У потенциальных клиентов достаточно размытые представления о том, что такое обучающие игровые мероприятия.
Плюс ко всему, срабатывает стереотип — субъективное отношение к понятию «игра». У большинства оно ассоциируется с чем-то несерьезным, в первую очередь развлекательным. У многих руководителей, которые принимают решение о выборе обучения, при упоминании об игровых мероприятиях включается страх выглядеть нелепо или проиграть. Несмотря на все вышеперечисленное, игры занимают все большее место в корпоративном обучении, стремительно развиваясь, трансформируются под задачи бизнеса.

Применение нами игровых методик в тренингах началось благодаря анализу результатов участников мероприятий и поиску инструментов повышения эффективности обучающих методик. Ключевая проблема классических корпоративных тренингов – низкая мотивация участников. Использование игровых методик повышает эмоциональную вовлеченность и за счет этого усиливает результаты. В работе нашего центра мы постоянно используем игровые методики и как часть тренингов, и как полноценные игровые мероприятия.

Основными результатами применения игрового подхода являются

  1. Повышение мотивации сотрудников
  2. Увеличение скорости овладения навыками и инструментами
  3. Повышение результативности
  4. Эмоциональная вовлеченность и яркий опыт
  5. Существенная экономия времени на обучение

Основное содержание мастер- класса

  • В ходе мастер-класса объясняются и демонстрируются алгоритмы создания игры для решения неигровой задачи, приводятся примеры из практики, предлагаются наиболее эффективные приемы и техники применения бизнес-игр.
  • Самостоятельно разработанные настольные игры, адаптированные под запросы клиентов
    Считаем это самым доступным инструментом, позволяющим максимально безопасно для участников получить опыт прохождения мероприятий в формате игр. Если у компании был не очень позитивный опыт прохождения тренингов, то зачастую, это единственная возможность снять скепсис и недоверие по отношению к корпоративному обучению. Некая «точка входа», создающая заинтересованность в игровых методиках и включающая яркую эмоциональную вовлеченность в процесс овладения новыми навыками.
  • Ролевые игры живого действия
    Для наших клиентов это особый формат, который дает возможность снять накопившееся эмоциональное напряжение, отработать множество ролей, выработать новые стратегии взаимодействия друг с другом и, на основании этого, существенно улучшить коммуникации в компании. Еще одним важным моментом, который создается с помощью этого действа, является повышение уровня доверия в компании.
  • Стратегические сессии в игровом формате
    Как показал наш опыт, это самый эффективный инструмент, позволяющий сформулировать качественные, глубокие и интересные решения и планы для развития компании. А, главное, выработать  по-настоящему актуальные цели.

План мастер-класса

  1. Актуальные тенденции в развитии игровых методик в бизнесе.
  2. Виды бизнес-игр.
  3. Возможности разных инструментов в развитии персонала: адаптации, мотивации, развитии компетенций, решении коммуникативных задач и проблем моционального выгорания.
  4. Алгоритм создания бизнес - игры.
  5. Основыне результаты применения игровых подходов.
  6. Технология продаж игровых форматов корпоративным клиентам.

Выводы

Резюмируя все вышесказанное и обобщая изложенную информацию, можно сказать, что основные результаты применения игровых методик заключаются в следующем:

  1. Использование именно игровых методов позволяет выйти за рамки привычного взгляда на компанию: показатели эффективности, подход к выбору сегмента клиентов и способах работы с ними, а также оценку сформированных процессов и алгоритмов работы.
  2. Только игровые подходы позволяют посмотреть на происходящее под нестандартным углом, попробовать  разные роли, разорвать стереотипное восприятие, найти выходы из ситуаций, которые казались неразрешимыми.
  3. Применение в работе геймификационных инструментов позволяет ослабить контроль, добавляет легкости и, тем самым,  создает качественно другой уровень формулировок полноценных решений, планов и стратегий развития как компании в целом, так и профессионального  роста сотрудников.
  4. Сокращение времени обучения. То, что в классическом формате необходимо 16 часов, в игровом формате удается за 7 часов.
  5. Активизация нематериальных стимулов к работе у сотрудников.
  6. Предупреждение профессионального выгорания.
 
Геймификация в бизнесе: решение неигровых задач игровыми методами (мастер-класс)
 
 

Содержательные материалы

Рекомендации (или диплом о присвоении автору ученой степени)

За проект проголосовали 8 читателей

Другие проекты в этой номинации

Посмотреть все проекты в номинации «Психологический инструмент года» >

Читательское голосование проводится до NaN NaNг.

Во всех проектных номинациях зарегистрированный член Клуба может проголосовать за неограниченное количество проектов, но за каждый проект член Клуба может проголосовать не более одного раза.

Голосование зарегистрированных членов Клуба является открытым, его промежуточные итоги отражаются на сайте Конкурса в реальном времени. В ходе голосования Оргкомитет вправе запросить по e-mail у владельца аккаунта информацию о его принадлежности к профессиональному сообществу с целью верификации его аккаунта.

После завершения голосования зарегистрированных членов «Психологического клуба» на сайте запускается алгоритм проверки полученных данных, по результатам которой Оргкомитет имеет право отклонить, не учитывать сомнительную часть голосов.

По итогам интернет-голосования зарегистрированных членов «Психологического клуба» в финал Конкурса в каждой номинации выходят по 1 (одному) проекту, набравшему максимальное число голосов».

Полный текст Положения о Конкурсе >

Главный всероссийский профессиональный конкурс

Финалистов выбирают Экспертный Совет Национального конкурса, читатели и редколлегия «Психологической газеты».

Победителей определяет Большое Жюри — 50 наиболее авторитетных и уважаемых членов профессионального сообщества.

Все участники Национального конкурса «Золотая Психея» получают дипломы победителей, лауреатов или номинантов.

Положение о Конкурсе